NVR80: VAK-TASTIC ADVENTURE

ANZALNA EILAIKA BINTI ASRUL KHAIRIN SEKOLAH RENDAH TAHFIZ IBNU SINA

K3IC25 | Novice Innovator

CR: 0.0500 | 1 Likes | 20 Views | 38 times | LS: 39.1
Like it? | Support them now!

Pembelajaran abad ke-21 menuntut pendekatan yang kreatif dan pelbagai untuk menyokong gaya pembelajaran murid yang berbeza. Sebagai respons kepada keperluan ini, VAK-tastic Adventure telah dibangunkan sebagai alat bantu mengajar berasaskan permainan dam. Inovasi ini mengintegrasikan elemen visual, auditori dan kinestetik (VAK) bagi meningkatkan penglibatan murid, memperkukuh kefahaman konsep, serta memudahkan pelaksanaan pembelajaran terbeza. Permainan VAK-tastic Adventure direka untuk memberikan pengalaman pembelajaran yang menyeronokkan dan bermakna. Aktiviti menentukan bayang-bayang tangan membantu murid memahami konsep cahaya dan bentuk secara visual, manakala aktiviti mengira tepukan memupuk fokus auditori dan kemahiran asas pengiraan. Selain itu, aktiviti mencari barang untuk melengkapkan tugasan menggalakkan pergerakan fizikal serta melatih daya pemerhatian dan kreativiti murid. Gabungan elemen-elemen ini menjadikan pembelajaran lebih holistik, menarik, dan efektif. Kajian pelaksanaan VAK-tastic Adventure dalam bilik darjah menunjukkan keberkesanannya dalam meningkatkan penglibatan dan motivasi murid. Mereka lebih aktif, seronok, dan berminat untuk melibatkan diri dalam proses pembelajaran. Guru juga melaporkan bahawa alat ini memudahkan penyampaian kandungan pengajaran, terutamanya bagi murid yang mempunyai keperluan pembelajaran berbeza. Kesimpulannya, VAK-tastic Adventure merupakan inovasi yang berjaya mengintegrasikan elemen VAK secara harmoni, mencipta suasana pembelajaran yang interaktif dan inklusif. Alat bantu mengajar ini berpotensi menjadi pilihan utama dalam meningkatkan keberkesanan proses pengajaran dan pembelajaran sejajar dengan aspirasi pendidikan abad ke-21.